第二天,周靖一整天待在出租屋里,梳理了一遍星界穿梭的流程,有了一个清晰的概念
他将目前已知的流程,按照流程顺序分为四个阶段——捏人、穿梭、冷却、死亡
捏人是创建接下来使用的星界使徒,通过免费继承槽或消耗星界点的方式,自定义行走位面的身体,搭配各种属性
穿梭阶段,自己意识投放至星界使徒,亲自在位面行走,有修习加速、成就奖励等辅助
冷却阶段,便意识回归本体,等待穿梭冷却过去,才能下次穿梭,这期间让星界使徒以放置模式自动行动
穿梭和冷却阶段互相穿插,作为主要环节
主世界与星界时间都在流逝,只是由于流速差,导致一边过得快一边过得慢
所以每次穿梭都可以设定本体度过的时间,换算成亲自操控星界使徒的逗留时间
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